ワールドマップメニュー

ワールドマップメニュー 目次

ワールドマップウインドウ

ワールドマップウインドウ上部のメニューがワールドマップメニューです。
以下で各項目を説明します。

「ファイル」

● 上書き保存
現在のワールドマップの状態を保存します。
ステージとは違って、ワールドマップは1つしか作成することができません。

● 上書き保存して終了
上書き保存を行った後、メインウインドウへ戻ります。

● 保存せずに終了
保存せずにメインウインドウへ戻ります。

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「編集」

● 元に戻す
ワールドマップの状態を1つ前に戻します。

● やり直し
「元に戻す」で戻した状態を取り消します。

● パレットの変更
配置するデータの種類(マップチップ or イベント)を切り替えます。

● 配置データのクリア
「全てのマップチップをクリア」なら、全てのマップチップが0番になります。
「全てのイベントをクリア」なら全てのイベントを削除します。

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「設定」

● ワールドマップの設定

ワールドマップの設定ができます。

ワールドマップ設定ウインドウ


各項目について説明します。
○ 横幅・縦幅
ワールドマップの横と縦のサイズです。

○ 初期位置X・Y
主人公の初期位置です。
初期位置にステージが設定されていると、オープニングステージとしてストーリーモード開始直後にそのステージをプレイすることができます。

○ 背景色
ワールドマップの背景色をカラーパレット番号で指定できます。

○ 背景画像を使用する
これにチェックを入れて、その下の「背景画像」の項目で任意のビットマップを指定すると、背景画像が表示されるようになります。
※背景色→背景画像の順で表示されます。(背景画像が上になる)

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ツールバーについて

ワールドマップメニューの下に位置するツールバーは、一部のワールドマップメニューに対応しています。

左から、ワールドマップメニューの「上書き保存」、「元に戻す」、「やり直し」、「マップチップパレット(に切り替え)」、「イベントパレット」と同じ処理を実行します。

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